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產品經理面對交互設計師的痛苦

2012/5/5 15:10:34   閱讀:2806    發布者:2806

花了些時間訪談了不同職位的合作伙伴和好朋友,總結了一些各個職位與其他職位合作時最頭疼的事.不做大項目,很難理解多人合作有多么艱難。

產品經理面對交互設計師的痛苦
1. 不主動幫忙提供解決方案,而是先PK需求。
  怎么辦好呢:交互認清自己和崗位定義,采取積極配合的態度,多提建設性的意見;同時在需求構思階段產品最好能拉上交互一起討論,同時為需求尋求客觀的用戶數據支持。
2. 悶頭畫稿不溝通,畫出一套自己滿意的稿,卻和自己預期相差很大。
  怎么辦好呢:建議交互畫粗糙紙面稿,經頻繁溝通討論,再繪制精細紙面稿。再次確認溝通后,才用軟件繪制精細線框圖。逐漸細化,把矛盾逐批解決,不至于積累到最后爆發。

視覺設計師面對產品經理的痛苦
1. 布局控件時不與視覺溝通,直接丟一套線框過來。
  怎么辦好呢:交互邀請視覺參與線框圖的設計階段。
2. 設計的交互稿沒新意,太老套死板,了無趣味。
  怎么辦好呢:交互要多玩多看多體驗,豐富自己的設計儲備庫,以便厚積薄發提出讓人眼前一亮的設計。

開發工程師面對產品經理的痛苦

1. 沒有定量標注設計稿的每一個細節。
  怎么辦好呢:請視覺認識到定量標注細節對于開發無損地實現視覺稿的重要性。開發是沒有精力去猜或者量一個特定參數的。
2. 切圖不完備,遺漏細節,需要開發自己用代碼補。
  怎么辦好呢:每一個細節的素材都切圖切出來,并系統地使用文件名命名方法,幫助開發理解。